【日系ACT】摇篮中的爱丽丝Alice in Cradle Ver0.23A 官方中文步兵版【更新/PC】

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游戏概述

这是一款由ひなゆあ、桥野みずは开发的R-18同人ACT游戏,目前正在制作中。
游戏不定期在fantia和ci-en进行试玩发布
本游戏由原作者进行日文版与英文版的制作,其他语言的译本为粉丝与志愿者投稿,
目前有简中A与简中B两个简体中文版本,以及繁体中文、韩文和泰文各一个版本。
如无特别说明,本条目中的人名、事件、物品、魔法、地名等译名均以简中A译本为准。

游戏世界观

这是一个充满了被称为“魔力”的能量的世界。
“魔力”无处不在,即便在空气中也有微量的“魔力”悬浮著。
但绝大多数的魔力,贮存在森林里的魔力植物中,需要通过收集这些植物以获取。
这个世界上,有一类生物体内所有的生物质能都倚仗于魔力的代谢
这种通过摄取魔力来维持生命的生物,被称为“魔族”。
同样居住在这个世界上的“精灵”,也能利用魔力进行代谢。
魔族体内所积蓄的魔力纯度低且不稳定,因为体内长时间无法积蓄魔力的缘故,魔族具有暴食的习性。
而精灵则可以将摄取到的魔力稳定保持在体内。
两个同样将魔力视为食粮的种族,不可避免地会产生领土纠纷,以及种族的敌对。
此外,精灵细胞中所储存的高纯度魔力对于魔族来说是再好不过的精华
因此魔族有著积极攻击精灵,以夺取后者体内魔力的生物本能。
精灵是拥有智能和文明的种族,不像受兽性支配的魔族一样落后。
但如果精灵不慎被魔族捕食,仍然会因为魔力被吸取而变得非常虚弱,难以承受哪怕一点点冲击。
另外,由于无法长时间存储魔力的魔族常常暴食摄取过量的魔力
一些个体也时常出现失真的巨大化等异变,并产生意料之外的战斗力。
因此,作为精灵,在森林和洞穴里务必要小心谨慎。

游戏介绍

在这个以“魔力”为根基运作著的森林里,生活著精灵,矮人,兽人,以及魔物。
精灵与兽人构建的文明与魔族的兽性间的冲突,坊间流传的上古童话与神话传说,
种族的苛规与家系的血脉,克拉提亚正教的教义与神秘的天外设施,
一切的谜团随著两周前开始的一次次魔物暴动渐渐汇集、浮现在身负重伤的诺艾儿面前,
摇篮中孕育的爱丽丝,睁开了探索仙境的双眼。

 

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THE END
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