[RPG/PC]淫らな魔窟の探索者

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我还没能玩塞雷娜版的姐姐,但我能够很好地使用它,因为它是用色情文字和CG表达的,因为她正在努力成为一个挑剔的姐姐,并由于反复的色情事件而逐渐陷入快感。
还有一个功能可以帮助防止堆积,如果你不能清除它,我从现在开始要玩精灵雪利酒弧线,
但我真的很期待它 这是我在初学者和高级玩家的所有→中完成两个主要角色后的印象。
通常情况下,WA是根据战斗中获得的结果或通过获取战斗力降低的物品而变得越来越高的东西,但是在这部作品中,有一个元素是“如果你拿走了太多的成长物品,你会得到一种叫做’魔法病’的状态异常,并给敌人先发制人”,以及“消除’魔法病’,直到你再次获得成长物品。 理论上是在关键点使用有限数量的物品来解决它们,但多亏了这个元素,你才不会跳到你面前的增长物品上,因为你在想,“为什么这个地方有成长物品? 很难通过! 我认为这是一个非常有趣的元素。
顺便说一句,我没有意识到第一回合物品描述中的“暂时治愈魔法病”是什么意思,直到游戏结束,我都一直领先于敌人。 (正确阅读项目描述,如果不具体,请尝试)
至于这两个角色的区别,是针对原始属性往往较高并以火力和步数推进的初学者,以及
使用MP来凑合的高级玩家
,MP会降低不战而完全消灭敌人的技能,
包括缺点有两种类型的角色,但即使是初学者角色也有可以推动敌人直到撞墙的技能,并且可以选择不必部分战斗,所以很难感觉到高级玩家的优点是独一无二的,我觉得它只是一个高难度的角色,因为能力几乎在整个游戏中都处于劣势,而不是高级玩家。
当它完成时会很棒,但到那个时候,游戏已经快结束了,所以我认为它缺乏一点掌握困难角色的兴奋感。
最后的区域较短,所以不尽如人意,但我想期待下一部作品 这部 WA 作品在发布之前就一直很感兴趣。
玩演示版并想,“我必须马上购买这个! 我决定匆匆买下它。
作为玩了大约 8 小时后的印象……
“哎呀呀��
而且,他们喜欢图片,他们都很可爱,他们的胸部很大,而且他们似乎闻起来很香。
当然,这还不是全部。
故事。。。 是的,故事也很有趣,一切都放在了关于洞穴的谜团和人物的背景描述中……! 例如:我想娶玛丽…… 那是一个已婚妇女……
* 即便如此,Eloibe 仍然几乎没有被收集。
■ 以下是对WA的讨论。
WA 是使用你的头脑的主要前提。
我想知道他们中的一些人是否愿意清除它……!? 有些作品让你想给它做点什么,所以有些人可能会觉得“WA”类型的门槛很高。
但这个是“用户友好”的!
・等级系统
,技能
,1天后的奖励…
这些元素使你很容易走出真正的WA的框架,玩
起来!
这不仅会变得更容易…… 这款游戏中还有另一个新鲜元素,叫做“魔法病”! 不要只想着变得太强壮…… 这让我想了很多…… 在某种程度上!
而最让人惊喜的是
,■故事和玩法会随着两位主角的出现而彻底改变!
精灵和姐妹…… 他们的战斗方式完全不同!
这就像玩两个新游戏…… 你会让我玩这个游戏多少钱……!
我沉迷于它,以至于我从头到尾都玩过它……
我真的很想清除所有内容,包括 Eloibe,然后进行审查…… 但是,我想谈的事情太多了,我知道我会用完角色,所以我暂时不谈。
最后一件事……
什么是 Othme’s WA? 如果你问我,我会毫不犹豫地回答“讨厌的恶魔洞穴探险家”! 我认为它肯定比价格更重要。
我以前没有玩过WA,所以我玩了普通难度,但它在某些地方被卡住了,这是一个具有挑战性的难度。 还有一个简单模式,因此可以推荐给那些想要快速进行的人。
H场景有很多差异,一个场景的满意度非常高。
如果你喜欢画,我觉得买也无妨! 这是我第一次玩WA游戏。
如果你在简单模式下通过色情活动赚钱,你一开始就不会卡住,而且难度级别会很有趣。
一旦你习惯了游戏,如果你的目标是在普通模式下获得高分,你将获得非常脆的游戏体验。
至于色情事件,如果你通过看样本图片来喜欢图片,你会首先对内容感到满意。 我非常满意。
地点的图片和文字都不错,事件数量和差异都很大,所以不知道这个价格能不能买到? 我觉得物有所值。
今年我玩了大约50场同人游戏,这是我的最爱。 这是我第一次玩WA,也是我第一次玩这个游戏。
被选中的女主角是姐姐。
对于初学者,推荐精灵! 即使有人说,这也是逆向的。
结果,这是一场巨大的斗争。
无论如何,3 天过去了,BAD 结束了。
然而,一旦我到达终点,我就能够通过反复失败来获胜,因为在简单模式下输掉后我的统计数据增加了。
但是,如果您不仔细考虑游戏的每个角落,您将无法恢复场景。
如果你只是想清除它,简单并不难,但我的印象是,一旦你开始收集场景,你就会有很多事情要考虑。
我每次都能打得很快,我很高兴下次能这样做,所以我在圈里并不难。
WA同人色情… 我不在乎是否还有更多。
这是一个重要的场景,但它是一团糟。
有图片、情境和文字。
我认为对于那些刺痛的人来说,无论如何它都会刺痛。
如果你失去了BOSS,你将进步一天,你将无法吸收能量,所以如果你在接受挑战之前保存并在失败后加载它,它可能更容易收集和捕获。
这个故事是关于味道的,但我的印象是,在关于味道的作品中,它是坚实的。
就个人而言,我希望有一种模式可以消除天数的限制…… 我想,但也许这个系统是终点。
令人不安的部分。
我谈了很多事情,但总的来说我非常满意。
还在玩!

 

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